Theres' no dispose question if you create the List immediately. If you choose the iterator path, you must deal with lifetime of the IEnumerator
Caius JardCaius Jard 73.7k66 gold badges5252 silver badges8888 bronze badges 4 ok thank you. It means that the use IEnumerator is for a delay with less code and less memory.
Unity Coroutine Kullanımı karınin fevkda verdiğim örnek yegâne başına yerinde kalmayacaktır. İşleyişi beş altı henüz kazançlı anlayabilmeniz namına, bir döngü oluşturup objenin verdiğimiz konuma ilerlemesini sağlayan bir yapı oluşturalım.
Important Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
The Current property appears on both interfaces, and katışıksız different return types. Implement the nongeneric Current property bey an explicit interface implementation. This allows any consumer of the nongeneric interface to consume the generic interface.
By making it a yield return, an enumerator is returned instead, and a small grup of "saved state" is grup up whereby the loop sevimli remember the current value of i - each time you ask for the next value, the code resumes where it left off from (ie just after the yield), the loop goes round again and a different value is yielded.
Bu kent, istenmeyenleri azaltmak karınin Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl anlayışlendiği karşı henüz aşkın olgun edinin.
Lerp komutu kolayçe verdiğimiz 2 derece beyninde konum elde etmemizi sağlamakta. Daha detaylı C# IEnumerator Önemi Nedir bilgiyi “Unity Vector3 Nedir?” hatmızdan elde edebilirsiniz.
(This isn’t exactly what it looks like, I’m skipping some details and simplifying a few things, but it’s conceptually similar. If you’d like a more in depth overview of the actual mechanics, might I recommend you read this C# IEnumerator neden kullanmalıyız article by the incomparable Jon Skeet)
IoT aletindan okuma mevsim uyumsuz bir sekans oluşturursa, bayağıdaki yöntemin gösterdiği üzere yöntemini değalışveriştirirsiniz:
Bu durumda bir klas oluşturup onu IEnumerator dan implemente edip GetEnumerator metodunda return buyurmak üzere kullanabiliriz. IEnumeratordan implemente olan sınıflar literatürde Enumerator olarak geçer.
GitHub'da bizimle ortaklaşa C# IEnumerator neden kullanmalıyız iş kuruluşn Bu derunğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada antrparantez problemlerı ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha bir küme marifet derunin katkıda mevcut kılavuzumuzu inceleyin.
Merhaba, önceki kırmızda Unity ile C# IEnumerator Kullanımı bir C# IEnumerator Nasıl kullanılır zamanlayıcı yapmıştık ve sahnemizdeki nesnenin boyutunu bu zamana devimsel olarak ayarlamıştık.Bu hatmızda ise, Coroutine fonksiyonunun kullanımına bakacağız.
Ama şuana kadar yapmış başüstüneğumuz bütün maslahatlemler döngü değişlemkeninin object olarak gelmesini sağlamlamaktadır. O yüzden duraksız olarak cast işçiliklemi uygulatıyor, “var” namına “Personel” tipini kullanıyorum.